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4岁自闭症儿童殒命 儿童自闭令人堪忧

2021-08-10 13:00:45自闭432

  近几年,儿童自闭令人堪忧。借助于互联网强大的交互性,成人社交平台(sns)的发展速度可谓惊人。几乎是一夜之间,家长们都开始热衷于上qq交友、开心网、人人网等社交网站。而这些网站中令无数家长津津乐道的“qq农场”、“偷菜”和“抢车位”游戏就是典型的网络化的虚拟社交应用。此类应用丰富了人们的社交生活,大大拓展了人们的社交范围,让紧张忙碌的上班族在工作之余花上几分钟时间点点鼠标就能够把朋友圈的关系维护得更加融洽。

  很多家庭的小孩也受到家长感染,儿童自闭令人堪忧,跟家长一起“偷菜”、“抢车位”,乐此不疲。其实“偷菜”“抢车位”吸引儿童还有一个重要原因,就是这些社交应用不仅仅满足了人们的社交需求,还提供了“农场”、“车库”等情景化的社交环境,里面的花草果蔬、牛羊猫狗小宠物、各种卡通汽车等游戏形象设计得生动可爱,很好地符合了儿童的审美观。

  然而成人的社交平台却并不适合儿童的心理成长规律。儿童自闭令人堪忧,“偷”“抢”行为的刺激和过多的成人(如性暗示、色情、暴力、政治倾向)内容对分辨能力不强、心理尚处于发展阶段的儿童非常不适宜;全球最大成人社交网站facebook的创建者扎克伯格就曾明确表示,“facebook限制13岁以下的儿童注册”正是基于这样的考虑。

  孩子们迫切需要为他们量身构建的情景化社交工具来解决社交阻碍。儿童自闭令人堪忧,淘米网率先推出了《摩尔庄园》和《赛尔号》,随后腾讯的《洛克王国》、广州百田的《奥比岛》和《奥拉星》也跟着上线。这些儿童虚拟社交乐园既提供了情景化的社交工具,又在产品中采取关键词屏蔽等措施,妥善地解决了成人内容的不良影响问题。

  相比之下,武汉聚网的《多克多比》来得晚了些,儿童自闭令人堪忧,悉心的打磨消耗了更多的时间。这款产品首次解决了两个核心问题。首先是注重交互功能的设计,以正面引导的方式鼓励儿童在虚拟场景中进行交流协作——在这个虚拟童话社区里有一系列真实的任务,需要多个儿童互助协作才能完成,以此来增强彼此间的社交体验;其次是以权威的建构主义教育理论为核心进行设计,将儿童需要的各科知识点融入充满趣味的“智慧大比拼”竞赛中,供家庭组队或者儿童自行组队,共同参与这一网络版的“开心辞典”。

  儿童专属的虚拟社交乐园通过智慧比拼的方式来激发孩子们的学习兴趣,儿童自闭令人堪忧,可以算作是一项锦上添花的举措。笔者期待,这套完善的、针对儿童社交体验的解决方案能尽快推出。倘如此,将是所有儿童的福音。

  “你有一个苹果,我有一个苹果,我们交换,每个人只有一个苹果,你有一种思想,我有一种思想,我们交换,每个人就有两种思想”。在社交中学习,通过社交分享,儿童自闭令人堪忧,儿童的思想通过同伴之间不断的碰撞交互,自身的观念才得以不断完善。社交体验正是这样发生作用的,并最终促进儿童的心理机能持续地从低级阶段向高级阶段发展。

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